Handyspiele trend

Auch die Zielgruppen verändern sich.

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Greg Zeschuk, Mitbegründer der Spieleschmiede BioWare, die sich auf qualitativ hochwertige Rollenspiele spezialisiert, sieht ebenfalls im mobilen Segment die Zukunft. Was soll also der Artikel? Ubisoft kann wegen dem Ubi-Launcher auch garkeine Angst vor dem "Mobilemarkt" haben. Denn Ubisoft spiele funktionieren nur bei dauerhafter Leitung zum Ubisoft-Server.

Interview: Handy-Spiele - Der nächste große Gaming-Trend? - taudesytahan.ml

Wahrscheinlich eines der furchtbarsten Woerter, die es im Neudeutschen gibt. Daddeln klingt abwertend und herablassend und wird der Wertigkeit von manchen gut gemachten Computerspielen einfach nicht gerecht. Klar, die meisten Handyspiele sind Mist, aber die kurzen Entwicklungszeiten und der vergleichsweise niedrige Aufwand erlauben kreative, aussergewoehnliche Spiele. Da muss ich Ihnen wiedersprechen. Wenn sie First Person Shooter für monoton halten, dann spielen sie offensichtlich die falschen.

Es gibt eine paar Shooter die durchaus spannend sind und eine Interessante Spielmechanik beherbergen. Als erstes Beispiel fällt mir da TimeShift ein. Die Story zugegeben etwas schwach und schwer zu verstehen, aber die Zeitspielereien verleihen dem Spiel eine gewisse Würze, man hätte aber mehr draus machen können. Dann noch Bioshock 1 und 2.

Mobile Gaming

Sie zeigt das Gegenteil von dem, was das Publikum von der Messe erwartet: Keine aufwendig produzierten Blockbuster mit atemberaubender 3-D-Grafik, sondern kleine Handy-Spiele, die mit ihrer beschränkten Grafik in den vergangenen Jahren eher belächelt wurden. Doch während das Geschäft mit Konsolenspielen und -hardware derzeit eher schleppend läuft wächst der Markt für Handy-Spiele rasant - und davon will Gree profitieren.

In Japan betreibt die Firma erfolgreich ein soziales Netzwerk, über das Tausende Games, die Online- und Social-Network-Funktionen integriert haben, gespielt werden können. Wer spielen wolle, müsse nur sein Handy herausholen und könne sofort loslegen. Um in diesem Geschäft vorne mit dabei zu sein, werde man weitere Firmen übernehmen und weitere Mitarbeiter einstellen.

Tanaka kündigte selbstbewusst an, in einer Liga mit Facebook und Twitter spielen zu wollen. Geld verdient das Unternehmen mit Werbung in seinem sozialen Netzwerk und virtuellen Gegenständen, die man in kostenlosen Spielen hinzukaufen kann.


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Das Geschäft unterscheide sich grundsätzlich von dem mit Konsolenspielen, sagte Tanaka: Der Preis eines Spieles sei geringer viele seien kostenlos, die Entwicklungszeit sei kürzer und noch am Tag der Veröffentlichung wisse man, ob das Spiel ein Hit werde. Der erste Titel, den Gree auf Englisch anbieten will soll noch im Herbst erscheinen, mehr Details verrät das Unternehmen bisher nicht, echte Neuheiten sind auf dem Messestand rar gesät.

Im vergangenen Jahr wurde das kalifornische iOS-Spielestudio ngmoco aufgekauft.

Büros in Schweden und Singapur sind geplant, namhafte Entwickler steuern Titel bei. Smartphones treten immer stärker in Konkurrenz mit ihren hochspezialisierten Handheld-Konsolen.

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Gree und DeNA könnten davon profitieren und sich zu weltweit bedeutende Spielelieferanten auswachsen. Wie man das angehen kann zeigt Sony mit seinem Entwicklerkit für die mobile Spieleplattform PlayStation Suite, das im November veröffentlicht werden soll.


  • Die Evolution der Handyspiele?
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  • Spiele, die damit programmiert werden laufen nicht nur auf der Playstation Vita, sondern auch auf Smartphones und Tablets, sofern deren Hersteller die dafür nötige Software von Sony lizenziert haben. Die 3-D-Grafik dieser Geräte kann mit der Vita zwar nicht mithalten und etlichen Handy-Spielen mangelt es noch an erzählerischer Tiefe - aber die Entwicklung steht ja noch an ihrem Anfang.

    Die Smartphones aber haben sich schon jetzt einen festen Platz auf dem Spielemarkt erobert - und dürften in den kommenden Jahren noch für manche Überraschung gut sein. Sonntag, Zur Startseite. Diesen Artikel Verwandte Artikel.

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    Ganz ehrlich, wer davon spricht, 1 Milliarde Menschen erreichen zu wollen, der ist einfach nicht glaubwürdig und nur darauf aus, schnell an der Börse oder bei Investoren abzukassieren. Da nehmen sich Gree und Rovio nichts. Mittlerweile springen ja schon Indies auf den Zug auf, z. Ich sag dazu: Lernt lieber erstmal Zählen.

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